現在做平面設計只會用素材怎么辦?
很多剛入行的平面設計師都會有一個問題:現在做設計只會用素材怎么辦?做平面設計的時候大部分都在網上下載,再拼接一下,再這樣下去會瘋掉!但是平面設計很多時候又離不開素材的,一般都是需要素材輔助來完成的做到最后很多元素就知道怎么運用了!現在是為了客戶而設計所以素材這東西還是不可分割的。
做廣告類的開始基本如此,特別是像DM單這類的,大多都是用網上的素材,什么昵圖啊,最讓我討厭了,可是不用的話,自己又畫不出好看的素材,而且網上的素材大多都不是自己想要的,不符合自己主題的,只好取一部分來組合在一起,當用到快爛掉的時候,自己基本就要瘋掉了。多了解了解設計的起源拼也是設計的一種,我們是設計師不是藝術家,我們是運用風格而不是創造風格。
想做高端一點的平面設計,就得換種環境了,客戶群體直接影響平面設計師的發揮水平。這絕對是事實!
你面對一個暴發戶心態的個體戶,你能設計出有啥深意的廣告?就算出了非常好的稿子,客戶一句“不夠大氣,不夠顯眼,字會不會太小?”等等之類的話,不得不放棄原有的構思、原有的創意。雖說我現在又跑來搞DM了,還是會時不時的出幾個令人眼前一亮的稿子(當然還是得要迎合客戶的心理)。
你指望只有210X285的尺寸寫滿2000字?客戶的要求基本上就是要大氣,顯眼,沒別的了,可看了客戶提供的內容,立馬三條黑線,這時候就要靠你的嘴皮子了。客戶覺得標題不夠顯眼、內容不夠顯眼、獎品不明顯、地址不明顯、電話不明顯,甚至有些人還會覺得“本次活動最終解釋權歸XX所有”不夠顯眼,面對這樣的客戶,兩種選擇,打開昵圖網,然后讓他挑,還有就是心平氣和的和客戶解釋,把廣告設計的理念給客戶灌輸一下,如果客戶不接受,請重復第一條。
普通設計怕客戶不提供內容,因為無從下手,因為一直被人牽著走,偶爾要自己走卻忘了路在哪;高端設計就怕客戶給內容、最怕客戶給你劃界限,因為這樣一來在你閉眼構思創意的時候會5秒否決一個方案。
苦逼平面設計都是這么過來的,有種辦法挺管用的,一個稿子出4套方案,一個比較俗套的,一個大紅大紫的,一個有隱含深意的,一個簡單大氣的。98%的客戶必定會選出一種方案的,這樣做其實也是給自己省事,與其客戶坐在你身邊JJYY一整天一套方案都不能出稿,不如花5個小時做4套方案,其他時間閉目養神來的好。
我不知道別的平面設計師最忌諱什么,我自己最忌諱的是出同樣套路的方案,客戶不怕雷同,同行業會把你看輕的。
沒事多出去看看,尤其各大展會,絕對有能啟發你的地方。會美術又如何?難道只有會美術的人,會審美?
海爾公司,能制造多種家電,就一定要能找出各種零部件?會了美術,就一定做出各種創意的廣告?以ps為例,會了美術就一定能做出某些特殊的效果?會了美術,當然對設計有幫助,但美術,不是設計的全部!
以現在汽車廣告為例,那個腦殘的商家會對設計師說,你繪畫的功底好,你給我畫一輛汽車吧?再說,你不會美術,可以邊干邊學呀!繪畫能力強,沒有手繪天賦,就必須加強別的方面能力,補充自己的劣勢。
如果,你一無所長,那就沒啥好抱怨的了。所以說,根本沒必要緊張。只要勤奮好學,肯定能練出技術來。
其實在領導要求做個什么然后他一直盯著我我卻只能一直找素材找完素材往上拼的時候。我就已經心虛了。但是我們現在都只是處于這么一個階段,一個能利用多余的時間來提高自己的階段,事實就是如此,把長時間花費在做不好又難做的東西上,還不如先借鑒別人的素材,在拼湊素材的時候仔細觀察一下人家素材的做法,再利用沒有浪費的時間來練手。設計師是用元素來創造出個性美感的人,而不是做元素的人。做元素美化元素的人是美工。我想有一種方式應該是不矛盾的,一個是為自己設計,一個是為他人設計,為自己設計,自己愿意付出精力,哪怕每一個元素,都想做的與眾不同,整體畫面做的要有味道,讓別人看到你的才能。這個一般不具備價值,但是會被同行所認可,會使你有自信,會讓你有成就感。我很喜歡做這樣的設計。
還有一種設計,當你付出精力,卻不被接受,這個時候就需要和樓主說的一樣,這個是為了生存,這個是為了講究效率,這個不僅讓你擁有了一份工資,還能快速的為公司帶來利潤。設計就是賺錢,別談什么高深,玩什么深沉,怎么方便怎么做,該下載下載,該模仿模仿,客戶愿意怎么就怎么樣,看人下菜碟,只要他愿意付錢怎么做都行。就這么簡單,當然還要會蒙人,把死都說成活的,這就需要一定功力。
能夠熟練運用素材就已經比較成熟的設計員了.高端的自己做素材,要會美術,會攝影等等,那么這個設計費就應該翻幾個跟斗了,客戶愿意出這個價嗎?有良知的設計員,同樣的素材總能變換不同的樣式,不會給不同的客戶提供完全一模一樣的設計稿;奇葩的當然有,同樣東西提供給十個客戶,而且還能中標,你有什么辦法?
沒關系的,這是學習設計的第一步,所有的大師都是從模仿別人開始的,從哲學的層面講,就是物質決定意識。
使用別人的素材并沒有什么可恥,像樓上所說的,素材可以提高工作效率,一個人不可能在平面設計方面面面俱到,很多高手也需要借用別人的成果。難得的是對自己不滿足,有一顆設計者追求完美的心。學習模仿多了也就漸漸感悟到別人這么設計的理由,融匯眾家之長,分析他們的模式和特征,從而取出你感興趣的加以鉆研,假以時日必定得道歸來修成正果。咳咳
可能平面設計缺少模式的分析,因為大家最忌諱相似的東西,總想另辟蹊徑。不如把形式上最強烈的藝術品——建筑拿來比較。
建筑學上是有稱作"設計模式"的概念(很多工程學上都有),就是把別人好的設計結構風格加以解析,抽象出一個高層的概念,專門解決一類問題,這些建筑學大師都不是自己研發的設計理念,都是在使用他人素材,總結前人工作基礎上并不斷探索發掘的。感興趣的話你可以找類似的書籍讀一讀,因為我覺得設計都是相通的。
但是如果總是依賴別人的素材和思想,自己不動腦不嘗試只動手Ctrl+C的話,確實有一天會離開素材做不了設計,可能他們會感嘆自己"巧婦難為無米之炊"吧,你覺得呢?如今是經濟社會,在今天社會競爭這么激烈的社會當中~如果想成為真正的設計師肯定是要付出代價的;使用素材是當今平面設計專業很正常的情況,實用素材能夠大大的提高工作效率不會無謂的浪費時間,現在的平面設計和其他的行業也是相同的,看的始終都是結果與工作效率、而不是過程~只要能夠設計出好的作品就是好的設計!
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