平面設計的視覺引導原理
③從大到小是一般的視覺層次,一般人的視線會在最大與最小兩點上停留,而中間層次往往一掃而過,不會做過多停留。
④元素之間距離小、間隙小,會使觀者有緊張之感,但視線較快; 而間隙大、 空白多,則有舒展之感,這時視線會變得慢一些; 但如果距離過大,會使畫面顯得過于松散而不連貫。
⑤借助“引導物”可以牽引觀者視線,可 形成非畫面中心的視覺中心。 例如:匯聚線、人的手指指向、目光指引等方法手段。
視線運用技巧
①單向視覺流程
■豎向視覺流程,引導我們的視線向 上下流動,具有堅定、直觀的感覺。
■橫向視覺流程。引導我們的視線向 左右流動,給人穩定、恬靜之感。
■斜向視覺流程,比之水平、垂直線 有更強的視覺訴求力,會把我們的視線往斜方向引導,以不穩定的動態引起注意。
②曲線視覺流程。曲線視覺流程不如單 向視覺流程直接簡明,但更具韻味、節奏和曲線美,它可以是弧線形具有飽滿、擴張和一定的方向感; 也可以是回旋形,產 生兩個相反的矛盾回旋,在平面中增加深度和動感。
③重心視覺流程。 從畫面重心開始,然后順著形象的方向與力度的傾向來發展視線的進展, 使主題更為鮮明突出而強烈。
④反復視覺流程。類似“構成”中的重 復、漸變等形式,即相同或相似的視覺要素作規律、秩序、節奏的逐次運動,富于韻律和秩序美。
⑤導向視覺流程。 通過誘導元素,主動引導觀者視線向一定方向順序運動,由主及次,把畫面各構成要素依序串聯起來,形成一個有機整體,使重點突出,條理清晰,發揮最大的信息傳達功能。
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