手繪設計中透視需要注意的問題
手繪設計中一點透視和兩點透視要注意些什么問題,它們之間掌握有沒有訣竅?,畫兩點透視圖時(比如畫快圖時或自己構思方案時),怎樣確定左右兩個消失點到中心主點的距離啊,正在糾結中,因為距離不一樣畫出來透視效果就不一樣?一點透視只有一個消失點,物體的主要看面與畫面呈平行狀態。它的透視縱深感強,表現范圍廣,視覺感比較穩定、莊重、接近人眼的觀察視角,繪制教容易,但處理不當顯得呆板。一點和兩點的區別在與我們觀察對象的角度所造成。
兩點也叫成角透視特點是兩個消失點,一組垂直平行線,畫面的效果非常自由,反映空間的效果比較接近于人的真實感覺,視域大且非常靈活,缺點是角度選擇不佳易產生透視變形,相對前面的一點要復雜些。其實兩點透視很簡單的,只要把中間的一條線畫出來,然后自己另外找兩個滅點,用線連起來,然后一定要記住所有平行的線都會連接到滅點......說不清楚,感覺還是畫一下比較好。
所謂的一點透視和多點透視其實說穿了都是相同的,(通常)在后方找一點消失點,然后,讓所有的視線集到它就是一點透視,兩點透視就是往左往右各找一點消失點,三點透視就是往左往右往上(下)各找一點消失點,讓體積往左往右往上(下)
都有緊縮的效果。
1.一點透視(平行透視)
2、兩點透視(成角透視)
兩點透視就是一張圖中有兩個消失點的透視圖,通常用來表現建筑物正面與側面同時存在的圖畫。直線和視線與水平線垂直相交,但橫線與視線水平線并不平行。
3、三點透視
通常透視圖要畫得好,大概需要兩三年的時間磨練,沒有必要花這么多的功夫去磨透視圖,只要有透視的概念和正確的觀念,配合軟件,就能創造出正確比例的構圖。這個部分只是要幫助我們在草稿階段有個好的開始而已。不到做到最后效果出來了,發現透有問題,再好的作品也是一樣遺憾。
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