透視在室內設計手繪效果圖中的運用
在室內設計中,手繪效果圖可以說是設計思路的一種快速表達方式,是設計師不可或缺的一項本領。而透視原理在手繪效果圖中起到的作用非同一般,透視的準確起到了形體準確的作用,而形體的準確恰恰是手繪藝術表現重要手段。基于教學的經驗,很想把透視原理進行解析,以便于同學們和設計師們共同學習和進步。 我們在生活中看到物體都會呈現出近大遠小、近實遠虛的空間關系,甚至消失到一個小點的這種現象,這種現象就叫做“透視”,也叫透視變形。
研究透視的時候,我們總是要假定我們面前有一個透明的面與我們臉的正面呈平行關系,我們稱這個透明的面為“圖面”(也有些資料稱其為“畫面”)。我們可以假定這個圖面有刻度,就像數學中的橫坐標和縱坐標所形成的刻度表格。我們透過這個圖面看對面的物體,將其在圖面上相應的圖形的形象轉移描繪到我們的紙面上,所畫出來的這個形象就是一個有透視形的圖像。
透視有三種:
1.空氣透視空氣透視法是借助空氣對視覺產生的阻隔作用,產生形象的遠近虛實變化、色彩的純度和冷暖變化,是表現繪畫中空間感的重要方法之一。它主要借助于近實遠虛的透視現象表現物體的空間感。其特點是產生形的近實遠虛變化、平面變化、繁簡變化,以及色彩的純度變化(近艷遠灰)、冷暖變化(近暖遠冷)。
2.散點透視散點透視沒有固定的消失點。畫面的圖形按照一定原則排列,如空間位置關系,主次關系,疏密關系,敘事關系等來確定畫面的安排。散點透視主要是在我們中國的繪畫和建筑藝術和大量運用,非常符合“寫意”的表達意圖。中國古典園林藝術,以移步換景的空間藝術效果來興建,其恰恰就是運用了散點透視的特點。
3.焦點透視也稱為“線透視”這是基于科學基礎上建立起來的透視理論。為西方寫實繪畫的發展起到了非常重要的作用。焦點透視、空氣透視在中室內設計中占很大的比重。焦點透視中主要是平行透視(一點透視)、成角透視(兩點透視)運用最廣。
透視基本專業術語
畫面:假想的透明平面,也叫圖面。
視平線:就是畫面上通過心點的一條與畫者眼睛平行的水平線,只能有一條。
正中線:畫面上通過心點的一條垂直線。
視點:就是畫者眼睛的位置。
心點:也叫主點。就是視點對畫面的垂直落點,畫者眼睛正對著視平線上的一點。
視中線:就是視點與心點相連,與視平線成直角的線。
消失點:當相互平行的直線,與畫面成一定角度時,平行直線間距離呈現向遠處逐漸靠近變小的現象,最終消失在一個共同點上,這個點就是消失點也叫滅點。
天點:就是指向上傾斜面兩邊的平行直線向上消失在視平線以上的點。
地點:就是指向下傾斜面兩邊的平行直線向下消失在視平線以下的點。
構圖技巧
有詩云“橫看成嶺側成峰,遠近高低各不同”。我們在寫生時,面對景物取景構圖,常常會作一番思考,以選取一個最佳角度。前后、左右、高低不同位置的選擇,所表現出來的景物會呈現不同的視覺效果,這一切都是視點位置的變化而產生的結果。
視點、視平線的變化
如何選擇視角及視平線的高度,關系著一張設計手繪圖的信息量,同時也對圖面的藝術性起著重要作用。
⑴視點在高低上的變化
視平線隨著畫者所站位置的高低的不同而呈現不同現象。不難想像,我們分別在樓下和樓上觀察同一景物,它的視覺效果會有巨大差異。實際上是視平線在上下移動(也就是視點的上下移動)。視平線作為上下分割景物及構圖的基準線,在移動過程中勢必會造成構圖中上下景物的比例及消失變化的緩急程度。
視平線并非專限于地平線上,如果從高處向下看,或者從低處向高處看,那么視平線也要設置在與眼睛相平的位置。或是在天空或是在地面的一定范圍內。
平視:兩眼平著向前看,上下景物在畫面上的比例相當,消失緩急均勻,給人一種穩定舒適感,給人自然、平易和親近之感。
仰視:仰面向上看,或是抬頭向上看。視平線下移接近地面高度,是仰視效果,近大遠小的比例加大,取景可上移,使畫面充實而具有高大、崇高之感。
俯視:從上處往下看。是視平線升高,景物大部分集中在視平線以下,這種特征屬俯視效果,易得空曠之感,適于表現宏大場面,例如畫城市規劃效果圖。似全景和特寫,顯露而充實,有一覽無余和撲面而來之感。
⑵視點左右位置的變化
通過心點作一條垂線,叫正中線,正中線將景物分成左右兩部分。它與視平線上下分割畫面所顯示的特征相同,立方體側面面積的大小變化是其最主要特征。在構圖中可根據具體情況來選擇不同的位置變化。
⑶視點前后距離的變化
寫生構圖時除了左右、上下位置的選擇外,還有遠近深度的變化。當然我們觀察景物時,其距離的遠近也還是有限度的,不能太近或太遠,要根據所描繪景物在構圖中的主次地位,和周圍景物之間的對比、協調關系而定,太近會產生變形且不能看見全貌,太遠則不能突出主體且模糊不清。
單眼視域范圍——是指眼球向正前方看不轉動的情況下,人單眼極限視域為156°,能看清的正常視域在90°內,剩余66°在人眼球的聚焦范圍之外,而90°正常視域中舒適視域為60°左右,剩余30°為常說的“余光”范圍。
由此可見我們的視域范圍隨廣,但是舒適的視域范圍只有60°。下圖就是我們的眼睛看物體時的成像示意圖,我們發現在距離中心點較近的位置的圖像成像較真實,而偏離中心點位置的圖像成像扭曲變形。因此我們要盡量避免不利因素。
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