3dmax軟件中垃圾文件清理代碼
這種問題2011以前都能解決 2012以后就沒有清理動力學殘留功能了 所以一旦導入了以前未清理的模型就出現文件過大的問題了 。3dmax2012清理碰撞產生的垃圾步驟如下所示:
利用360或者金山等安全軟件,一鍵清理電腦(包括3dmax)中的垃圾。
手動清理磁盤,右擊3dmax軟件所在的磁盤,點擊屬性,然后點擊磁盤清理即可。
打開軌跡視圖窗口,如下圖找到高亮顯示的地方,會發現有Notes數量龐大,一條一條地數是不現實的。如果有興趣知道這里確切有多少條的話,可以在腳本偵聽器中敲入:numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager,回車即可清除3dmax運行中產生的垃圾。
CAD的清理功能~~PU一下~清理不需要的圖塊~~其實3D也是可以的 還有的朋友反應2012以上版本不顯示reactor 那你就要繼續再往下看了。
按F11,在顯示框里面輸入,以下參數
“(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)”
復制以后點回車,出現藍色的OK字樣,就清理干凈了,不需要像CAD一樣多次清理~
在腳本偵聽器中敲入:(F11)
清除“Particle View”(輔助對項)空文件:
delete $'particle view*'
(輔助對項)空文件"清除"OK搞定。
numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
回車Enter,查詢“空文件數字”保存速度非常慢的原因。
(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
回車Enter,清除“空文件數字”OK搞定。
第一在公用面板下 reactor 下 collisions 下 view 如果亮起可以點一下進行清除。 第 二 按 F11 輸 入 下 面 的 代 碼 (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)按 回車就可以刪除模型內沒用的信息 按 M 打開材質編輯器,然后在菜單欄最后一項 Utilities-cleanMultiMaterial 就可以了,中文 版是 工具-清理多維材質。
如果是清理場景垃圾點一下.controller 然后回車:按F11,在彈出的對話框里鍵入;deleteTrackViewController t n;n=t[#Max_MotionClip_Manager],在彈出的菜單里找collisions(碰撞),就好了,見到ok兩字母即可:右上角有個實用工具欄(修改器那一排最后面那一個小錘子),在彈出的store 。
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