平面設計師換工作會考慮哪些因素?
1.長遠規劃。規劃自己未來幾年的發展,想想自己目前最缺乏什么再去做選擇,鍛煉自己才真的重要。發展不順利,可能是公司造成的,也可能意識不到自身問題。同樣的環境下,有些人能成長很快,只有你有覺得沒有收獲的話,那是自己的心態或能力上有欠缺,換工作可能解決不了問題。想想自己5年或10年后想成為什么樣的人,然后再去做選擇,必定更能做成合適的選擇。
2.選擇處于上升期的行業。雷軍說,順勢而為。跟著好的行業發展,自己也能借勢成長。不恰當的公式:成長速度=行業發展速度+公司發展速度+自身發展。選擇不錯的行業,公司才能快速發展,自己才有更好的成長空間。不過這點對于設計師來說比較難,運氣成本比較多,尤其是工作前幾年。
我們看不準到底電商、視頻或互聯網金融哪個有前途,但大趨勢還是知道的,2000年至2002年是做互聯網的最佳時機,行業里不少牛人都是這個時間入行,09年左右的做移動互聯網的好時機,在校生不妨選擇智能電視或可穿戴設備。
另外,不要輕易換行業。比如做社交產品,轉去做工具,覺得沒意思,看看最近電商比較火,再去轉做電商。換行業,其實不少東西又要重新學習,而行業的理解也能影響自己的設計觀念。既然看不準,不如在一個不錯的行業里長期做下去。自己做視頻行業1年半,也不敢說自己真的能了解用戶行為習慣,再者視頻的用戶還分為電影、電視劇、紀錄片、動漫和體育等等,細分人群的行為又有什么樣的特點呢,更不要提對整個視頻行業的理解了。
5年能才可能能成長為行業內的專家,與其折騰,不如在一個行業里做到最好。當然,這也取決于你自己想成為純粹的設計專家,還是期望能成為懂產品懂行業的設計師。
3.選擇快速發展的公司或團隊。大公司比較穩定,做事方法比較成熟,適合應屆生學習。而換工作,不妨考慮快速發展的中小公司,缺人的公司機會更多,也能更好的發揮自己的才能。自己有了一定的工作經驗,加入某個新團隊,未來很有可能會承擔團隊leader的職責。
有風險,同時意味著機會,獲得更好的回報。新團隊,流程和規范都需要去建立,需要招聘人才,自己能見識到產品早期是如何試錯,學到的會更多。
4.選擇自己喜歡做的產品。缺乏社交能力,不碰社交產品。沒有網上購物和消費的習慣,不去做電商和什么O2O。不喜歡看電影、美劇或動漫,最好別來做視頻行業,即使你的專業能力很強。一旦做了,每天都要使用自己做的產品和同類競品,逼著自己做不喜歡的產品又何必呢。真心喜歡的話,平時花再多時間研究也覺得是一種享受,樂在其中,才能做的長久。
進入愛奇藝之后,評分不錯的電影都會選擇去電影院看,順便學習傳統電影行業的視覺設計。用其他視頻客戶端追美劇和動漫,娛樂和工作兩不誤。
5.不輕易換職業。工作幾年,用研想轉交互或產品,交互轉產品,UI轉交互,這種問題想必很多設計師都考慮過。覺得工作在底層,工作價值得不到體現,換個職業或許有更大的發展空間。
一方面要提高自己的眼界,做移動交互4年半,個人感覺還是有很多需要學習的地方。用戶調研、數據分析、不同人群的行為方式和動效等都值得學習。門檻低,看大家寫的長篇大論,真正優秀的設計師卻很少。10年的交互設計師肯定有,只是你不知道而已。另外一方面,多向其他同事學習,比如運營、產品和技術,學習不代表轉行,平時做設計看看他們在做什么,自己的設計是否幫助他們解決問題,他們是如何思考問題,相信會帶來全新的設計視野。
當然這也要看機會,作為主交互設計師,突然缺產品,這時候需要人挑大梁,也是很好鍛煉自己的機會,同時搞定產品和交互。承擔原來的職責,同時負責了更多是事情,這種發展比較穩妥。
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