室內效果圖夜景燈光VRay渲染參數
同樣一個場景,由于光照和反射的不同,氛圍和感覺也會大有不同,就如同日景與夜景的區別。在此之前做過一個室內日景教程,同一個模型,此次我們來研究此場景下的夜景氛圍是如何渲染營造的,一些材質的調節方法,希望同大家一起分享。最近,身邊有很多朋友問室內空間怎么布光?今天就特意做了這個教程,希望對大家有幫助,這個教程主要講解布光,在材質方面就偷了懶,希望大家不要介意。
在作圖之前,咱們先分析分析這個場景。我們都知道。一個空間,明暗一定要分明。就像素描畫一個球體,有高光、有中間調、有暗部才好看。如果整個球體都是一個調子,那感覺就非常平,立不起來。
室內空間也一樣,很多朋友渲出來的圖感覺很平就是因為沒有注意明暗。另外就是關于色調方面了,在一般情況下,一個被色光照設的物體,其暗部總是趨向于這個色光的補色,常見的補色是紅綠、橙藍、黃紫。在這個場景中,我將臺燈照射的光做為亮點。因為是夜晚,整體便以橙黃色調為主。
每次布光前我都會先將占面積大的物體貼好材質,因為材質會反彈光線,而反彈光線的顏色是依材質的顏色而改變的。注意僅僅是貼材質,其他參數一律不調,調了影響速度。
做圖步驟過程:
分析--畫面處理--打光--環境處理--檢查與確認
1第一步:分析
關鍵字:此建筑為星級酒店,腦海里出現的關鍵字:高檔,大氣,溫馨
照明方式:要營造這樣的氛圍肯定不能使用動態彩色跑動畫等效果,所以會局部投光、泛光、洗墻、其它方式局部點綴為主,這幾種照明方式的配合也比較容易營造高端大氣的氛圍。
色溫確定:使用黃光、暖白光為主色調
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