室內效果圖設計3dmax打燈光的技巧
方法3:天光+目標平行光:渲染-->高級照明-->光跟蹤器,使用光跟蹤器渲染,速度慢,但效果相當地不錯.
3d怎么打室內燈光步驟
1.打開3dmax2010軟件,在透視圖上繪制一個長方體和茶壺。
2.執行以下命令操作。
3.在前視圖,拉動鼠標從左到右創建一盞燈。
4.移動燈,透視圖上就會有不一樣的燈光效果。
5.還可以在右邊的對話框修改燈的屬參數。
6.單擊渲染按鈕,查看最終效果。
3dmax教程打燈光的5個技巧
1、在制作外觀效果圖會遇到燈光效果不夠,導致整個場景效果不理想。燈光的光源主要由內光和外光組成,內光主要是燈飾,外光主要是外景光線,也就是太陽光。光線可以通過多盞平行光來模擬,一盞的光線太剛硬,設置光線太大會導致光線不夠柔和。外界的反光也叫天空光,是通過聚光模擬的,角度設置大些的光線衰減,會讓光線柔和。反光就是聚光燈的模擬,是從地面由下往上放射。最后的補光,就是哪里光線不夠就在哪里放一盞泛光燈,使用光線排除的功能只照亮黑暗處。
2、在打燈的時候,燈光的參數不會設置,出來的效果不理想,主光和輔光需要怎么搭配?在效果圖中模擬真實的燈光很重要,但是燈光的倍光數要設置恰當,否則圖像會變得很糟糕。在3dmax默認渲染器全局漫反射會很粗糙。建議換一個高級的渲染器提高質量,設置衰減程度,近度衰減設置為1,遠度衰減設置為2,第二個空間大小在2倍以上,這樣的效果就會很理想。
3、物體的陰影效果怎么制作呢?其實很簡單,只需要在castshadows的方框里選上就可以了。陰影效果只能在效果圖中看見,選項就在顏色調色板的下面。
4、怎么樣才能把燈光打好,常常是新手的疑問。打燈光需要的是經驗和感覺,需要不斷的打燈,不斷的調節參數才能達到理想的效果。需要幾個遠距散光,楚主光是什么,打燈后再細節的調節。
5、在攝像機25度視圖中怎么避免透視變形?攝影25度為廣角的鏡頭,廣角當然會變形的。改變下度數,一般大師都是用25度制作一些特技。
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