室內效果圖中的常見問題及解決方案
解決3
有可能是大家選擇了某過暴光控制選項解決方法只需要選擇無暴光控制即可
4、使用HDRI嚴重暴光的問題
使用HDRI作為照明貼圖時,在HDRI倍增參數設置正常的情況下畫面暴光很嚴重,
解決方法:
如果在使用HDRI做天光時打開了默認燈光設置,畫面則很容易暴光,解決方法是取消選中該復選框即可。
解決方法:
如果在使用HDRI做天光時打開了默認燈光設置,畫面則很容易暴光,解決方法是取消選中該復選框即可。
5、渲染畫面鋸齒嚴重的問題
渲染畫面鋸齒效果嚴重
解決方法;
可能是使用了VRAY默認的抗鋸齒參數設置,解決方法是將抗矩尺卷攔中的細分參數調高,或者選用其他的抗鋸齒過濾器。
6、渲染速度慢的問題
效果圖渲染時速度太慢無法滿足快速出圖的工作需要。
解決方法:
在畫面效果允許的情況下,將影響快速渲染速度的參數盡量挑底或者關閉。
在同等渲染質量和精度前提下,VRAY渲染器的渲染速度和3DSMAX默認的渲染速度差不多,甚至更快。
導致渲染速度很慢的問題很多有光線二次反射打開的原因,
有細分參數設置過高的原因,效果圖制作時不同的材質可以選擇給不同的細分。
7、畫面有黑斑的問題
渲染畫面中黑斑現象嚴重
解決方法:
針對發光貼圖,在VRAY:lrradiancemap卷攔中將Currentpreset預設模式設置為中等以上。將lnterpsamples參數調高可柔化黑斑
,但不要超過50否則會使畫面發飄。然后相應的增加Hsphsubdivs和其他參數的細分值,
然后打開VRAY燈光屬性對話框增大漫射倍憎燈光細分參數,(增大到1000--3000左右)
8、畫面有紅點現象
渲染圖象中有紅色斑點現象
解決方法:
場景物體的材質使用了3DSMAX內置的無光/投影貼圖類型或光線跟蹤材質類型。將無光/投影貼圖類型設置為VRAY貼圖類型,將光線跟蹤
材質類型設置為Vraymtl就可以解決這類問題了,VRAY渲染器的這兩中材質是3DSMAX內置光跡跟蹤的代替材質
9、場景中有漏光現象
室內效果圖制作邊角有漏光現象發生模型的點線面都已對齊捕捉工具也使用了就是不行,
VRAY兩種主要漏光原因:為兩個不連續面交接和光子可以從面的發面漏進來。
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