室內效果圖設計師應有的技能
做好一個效果圖設計師,關于這個問題的的答案相信有許多朋友可能已經胸有成竹,但真正的有幾個設計師能做,我個人感覺這件事情好像不是那么好說了,對于這個問題是我也迷惘了很久,做為一個好的設計師,稱職的設計師,我想大多數的設計也不知道怎么做。設計師要學會做圖,這是一個設計師最基本的本質東西,不可能一個設計師不會做效果圖就可以稱為是設計師的。這是一個必備的東西,設計師要學會在設計中懂得施工材料,知道施工的性能,施工的適用性。
一個效果圖設計師一方面按著美學規律創造一個優美的環境,滿足或提高使用者的審美情趣;另一方面根據使用者的要求創造一個能夠體現使用者地位和個人文化素養的室內環境。這一過程就是室內設計的效果設計階段,這一階段成功與否直接取決于設計師的文化底蘊和設計功底。那么能夠完成一個合格的室內作品的人我們成為合格的效果圖設計師。由此可見一個合格的室內設計師的內涵應該是很豐富的。還要有一點,現在客戶要求越來越高,很多的人要懂得風水學,因為風水學的設計讓人們更注意更多的設計方面的設計。
效果圖設計師應有良好的個人素質,良好的表達和溝通能力。設計的最終目的是讓別人了解并同意你的設計,表達設計的方法一方面是各類的效果圖(草圖、手繪圖以及電腦效果圖等)和你的口述表達。前者需要你掌握各種表現技法,而后者則需要你具有良好的溝通和說服能力,這種能力除了天生的個人性格決定外,還需要你了解一些客戶心理學方面的知識,而效果圖設計師的設計水平應有扎實的美術基礎知識,對理論知識的良好把握,合理的工作流程和工作習慣,還要有實際工作經驗的積累。
作為一名室內設計師,一定存在著設計方案被客戶質疑的現象,施工后的現場與設計方案差距太大被吐槽。什么原因導致呢?僅僅是燈光導致了現場效果的不盡人意。怎樣才能做出達到真實效果的室內效果圖呢?
室內設計師常用的 3DMAX+VRay 渲染的效果圖:

很漂亮,對不對,肯定可以吸引客戶,對不對?
沒錯,3DMAX+VRay 或者 Sketchup+VRay,尤其是前者,幾乎站穩了室內設計的腳根,因為使用什么材料什么感覺和效果,客戶能很容易的就看懂,溝通起來也非常方便。
然而,客戶也越來越有講究,看到室內設計效果圖,通常會問:“效果圖挺好看,能做出來嗎?”
很多室內設計師當時就呵呵了,原因很簡單,材質好懂,光線呢?
施工方問設計師要圖紙的時候:這些有光的地方的燈是要安裝多少瓦的?光束角多少度的燈??
大部分室內設計師直接就蒙了,對啊,光線對應的是燈,但效果圖里面的燈,是用光域網,更直接的說,大多數是看光斑的形狀按照喜好,拉出來的,天知道對應了什么燈!


圖:3DMAX 中的光域網光斑選項,室內設計師在做好布局后,大都從里面選取各種光效在空間各部分,用于渲染效果圖。
要實現效果圖也不是不可以,但就對后期照明設計的功力甚至現場測試提出了極高的要求,“找到能實現對應效果的燈”,變成了后期重要的工作,而大部分的實施效果偏差問題,就出現在這一步。
究竟用什么軟件做效果圖好呢?DIALux evo——讓所見與所得零距離
的確,與3DMAX+VRay渲染能力比起來,DIALux evo的效果圖的確沒那么酷炫,但這軟件牛逼在哪呢?
它是個專業的光環境設計和計算軟件,你看到效果圖中的每一個場景,都能找到對應參數的燈具去實施。

圖:在3D模型中,直接為空間選擇燈具,就能計算照度分布和光型模擬,真正實現“所見即所得”。
所以,室內設計師要想做出真實的室內效果圖,可以在使用3dmax+vray軟件的同時,在有需要的前提下,掌握下DIALux evo的操作,可以明確的知道燈光對應的燈具。
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